盛岡思考遊戯倶楽部(+旧くぼたや日記)

ゲーム会のブログです。(+旧くぼたや日記/はてなD終了のため統合)

ハムレッツ(ハムレット2(ハムレット改))

元作を遊んでみましたが、ちょっとルールがややこしいので改作wしてみました。

ハムレッツ(ハムレット2)

3人用

使用カードとランク
A>K>Q>J>10>9>8‥6>5。(2−4を除く)。40枚

ディーラ(もち回り)は13枚ずつ各プレイヤーにカードを配る。
残った1枚を表にしてそのスートが切り札になる。

ディラーの左隣りよりプレイを開始する。
プレイは普通w(トランプ有のマストフォロー、ランクの強いカードが勝ち、勝ったプレイヤーが次のトリックをリード)

得点:1トリック1点

取ったトリック数を比較して、3人の取ったトリック数が全員異なる場合は数が真ん中のプレイヤー(ハムレット)に+10点。
2人の数が同じで1人が異なる場合には1人になったプレイヤー(ハムレット)に+10点

誰かが50点以上になったディールを終りまで行い、一番得点の多いプレイヤーが勝利。

このルールでも「to be or not to be」(取るべきか取らざるべきか)感はけっこう味わえると思います。


Hamlet: an original card game
HAMLET / David Parlet - Togetter
トランプトリテ「ハムレット」
ハムレット - ゲームばっかりやってないで
きりんdeれじぇんど・ぶろぐ: ハムレット(HAMLET)

アゴニーアント

きれいなボードがダウンロードできるようになった記念に、関連記事まとめ。
さすがにプロですね〜
ゲームも超おすすめ。

アゴニーアント!(杜の家アーカイブ)←プロ仕様のボードがダウンロードできます!


Agony Aunt(アゴニーアント) - ゲームばっかりやってないで


とりあえずゲームで! 人生相談の回答おばさん Agony Aunt


うちのほうでは元ルールではチップが戻りすぎのような気がするので
全トリック取りで15チップ戻り
1トリックも取らないで10チップ戻り
チップのせなしで5チップ戻り
ということでやっております。
全トリック取りはみたことないけど、1トリックも取らないはたまにありますね。

新新エリューシス(エリウシス)

創作したルールを当てるプレイをするところは面白いが、採点の方法が複雑なのでなんとかしたいw

新エリューシス ( New Eleusis )
http://www.asahi-net.or.jp/~dx7y-ari/puzzle/eleusis0.html
http://www.asahi-net.or.jp/~dx7y-ari/puzzle/eleusis0.html

新エリューシス
http://ryuuseikick1998.blog.fc2.com/blog-entry-75.html

エレウシス
http://www1.odn.ne.jp/konishi/Hobby/Card/index.html

エリウシス・エキスプレス(Eleusis Express)
http://gamefarm.jp/rule/eleusisexpress.html

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改良案

  • 準備
    1. 使用するカードはトランプ2組
    2. 人数分の白○黒●判定用マーカー(碁石のようなもの)
    3. 人数は4〜6人
    4. 初期手札12枚
    5. 親プレイヤーはルールを決め紙に記録しておく
  • プレイ
    • 預言者が存在しない場合
      1. 子プレイヤーは手札より1枚以上4枚以下のカードを「(全部)〇成功(順番も)」カードか「(全部)●失敗(次に出すカードとして)」を宣言(判定用マーカーで示してもよい)してカードをプレイする。
      2. 親プレイヤーはカードをルールに対し「○成功」、「●失敗」、「○●混在」を判断して列に加える。子プレーヤーの宣言が誤りであった場合にはカードをプレイした子プレイヤーはペナルティとして出したカード枚数×2枚のカードを山札より引き手札に加える。
      3. 子プレイヤーは親プレイヤーが設定したルールが判明したら手番の最後に預言者の宣言ができる(何人でも)(直前にペナルティを受けた場合でも予言者宣言は可能)
    • 預言者が存在する場合
      1. 子プレイヤーは手札より1枚以上4枚以下のカードを「(順番も全部)〇成功」カードか「(次に出すカードとして全部)●失敗」を宣言してカードをプレイする。
        • 注:預言者宣言をしている子プレイヤーに手番が回ってきた場合は、通常の子プレイヤーとしてプレイを行います。もし宣言が親の判定と異なっていた場合にはカードのペナルティを受け取り、そのラウンドは即失格となります(併せて預言者失格のペナルティも受けます)。
      2. 親プレイヤー及び預言者(手番の子プレイヤー以外で預言者宣言している人全員)は出されたカードが
        • 「(順番の全部)〇成功」カードであれば「〇」
        • 「(次に出すカードとして全部)失敗」カードであれば「●」
        • 上のどちらでもない場合「○(成功)として出されたカードの中で一部●(失敗)になるカードか含まれていたり」、「(全て)●失敗なるカードではなかった」などの場合「〇●(混在)」の判定を判定マーカーを秘密裏に握って判定を行う。
      • 親プレイヤーと預言者プレイヤーの判定が異なっていた場合には預言者プレイヤーは失格になる。
      • 親プレイヤーの判定によりカードを列に加える。この時子プレーヤーの宣言が誤りであった場合には子プレイヤーはペナルティとして出したカード枚数×2枚のカードを山札より引き手札に加える。
  • 子プレイヤーの失格
    • 全体でカードが40枚出された以降、子プレイヤーが宣言に失敗したら、その子プレイヤーはペナルティ分のカードを引いてそのラウンドは失格となる。
    • 子プレイヤーが宣言に失敗して山札を引く場合、引くべき枚数の山札が足りない状態となったらその子プレイヤーは今ある山札のカードを引き切ってそのラウンドは失格となる。
    • 山札が無い状態で、子プレイヤーが宣言に失敗した場合、子プレイヤーはそのラウンドは失格となる。
    • 預言者は自分の預言と親プレイヤーの判定が一致しなかったらそのラウンドは失格となる。
  • 親プレイヤーのヒントタイム
    • それぞれ10枚目、20枚目、30枚目のカードが出された後、親プレイヤーはルールに関するヒントを出すことができる。
    • 但し預言者が存在していて間もなくラウンドが終了しそうな状態であればこの限りではない。
  • ラウンド終了条件
    • 子プレイヤーの誰かの手札が無くなる。
    • 全員の子プレイヤーが失格となる。
    • プレイヤー間の協議によるw
  • 得点(vpt)
    • 子プレイヤー
      • 残った手札1枚につき−1vpt
      • 手札0で終了したプレイヤーに+4vpt
      • 預言者になり他の子プレイヤーの出したカードを正しく判断した回数1回につき+1vpt(但し1ラウンド中Max5vptまで)
      • 預言者で預言失敗により失格した場合−5vpt(上項の予言成功で得た+ポイントも0リセット)
      • 他の預言者を失格させるカードを出した子プレイヤーに+2vpt
    • 親プレイヤー
      • 預言者となった子プレイヤーが手札を0にしてラウンドが終了した場合+4vpt
      • 預言者でない子プレイヤーが手札を0にしてラウンドが終了した場合+2vpt
      • 預言者が預言に失敗して失格した場合、1人につき+3vpt
      • 全員の子プレイヤーが失格でラウンドが終了となった場合、一番手札の枚数の少ない子プレイヤーの手札1枚につき−1vpt

5人用トリックテイキングゲーム

チーム戦

個人戦


J(ネイブ)のゲーム

ジャック (トランプ) - Wikipedia


[トランプ] ネイブ-ゴキラキズム(3人用)
ネイブ(Knave)


フォージャックスのルール(3人用)
フォアジャックス(4人用)
フォア・ジャックス(4-6人用)


オークション・ピッチ - ゲームばっかりやってないで
オークション・ピッチ
ピッチ(ゲームファーム)

ポットのあるレッドドッグ

ルール

  • カード5人までは1パック、6〜10人は2パック使う
  • カードのランク A23456789TJQK
  • 初期チップ 200?チップ(5チップ単位)
  1. プレーヤーは全員10チップのアンティを出し、ポットを作る
  2. ディーラーは全てのプレーヤーに2枚ずつ手札を伏せて配る。
  3. ディーラーの左隣より手番になったら2枚の手札を公開する。
    • それが同ランク(ペア)なら次のどちらかをする。
      • ポットから10チップ貰うか、
      • 10チップは貰わずに3枚目のカードを貰い勝負を行う(コール)。そのカードがペアのカードと同じランクでスリーカード(レッドドッグ)ができば勝利。ポットを全額貰う。(オールアウト)
    • それが1違い(コンセクティブ)なら、引き分け。チップのやり取りなし。
    • それが2以上違っていたら(スプレッド)次のどちらかをする。
      • ポットに5チップ払って降りる、(ダウン)
      • 10チップ以上ポットにあるまで(あるいはポットより少なければ手持ち全部(オールイン)) 賭けて勝負を行う(レイズ)。もう1枚カードを貰い、それが最初の2枚の間のランクなら勝利。
        • スプレッド1 - ×10‥賭けたチップの10倍のチップをポットより貰う、賭けたチップも手元に戻る。
        • スプレッド2 - ×5‥賭けたチップの5倍のチップをポットより貰う、賭けたチップも手元に戻る。
        • スプレッド3 - ×2‥賭けたチップの倍額のチップをポットより貰う、賭けたチップも手元に戻る。
        • スプレッド4以上 - ×1‥賭けたのと同額のチップをポットより貰う、賭けたチップも手元に戻る。
        • カードが間に入らずに負けた場合は賭けたチップはポットに入る。
        • 勝ってもポットにある以上のチップは受け取れないのでスプレッドが1〜3の時は賭けるチップ額には注意(多く賭けても負けた時に無駄になる)
    • 今回の勝負に使ったカードを全て捨て、新たに2枚の手札を貰う。
  4. ポットの補充。1人の手番が終わり
    • ポットのチップがプレイ人数×5チップより多ければ、その左隣のプレーヤーの手番となる。
    • ポットのチップがプレイ人数×5チップ以下になったら全員5チップポットに入れる
    • ポットのチップが0に(オールアウト)なったら、全員10チップポットに入れる
    • 途中でカードがなくなったら、使用済みのカードを全てをシャップルし、プレーを続行する。
  5. ゲームの終了条件
    • ゲームの終了は誰か(一人以上)が破産した後、ポットのチップが0(オールアウト)になったら終了。
    • ポットにチップが溜まるので1人が残るまでやることになるかも。。。(この終了条件だと)
    • 終わらない場合適当なところで切ってください(笑





参考資料

レッドドッグ
https://ja.wikipedia.org/wiki/レッドドッグ
http://www.hissho-onlinecasino.com/rule/reddogrule.html



レッドドッグ

  • まず、プレイヤーはベットを行う。ベッティングボックスには手前に"BET"、奥に"RAISE"と書かれているが、最初はBETに賭け金を置く。
  • 全員のベットが終了すると、ディーラーは手元に二枚のカードを表向きに配る。ゲームを行うテーブルには三枚分のカードを置く枠が書かれているが、ディーラーは左と右にカードを配る。この二枚のカードの数字に応じて以下の流れが変化する。
    • 二枚のカードの数字が隣り合う場合(コンセクティブ)
      • 9と10のように二枚のカードの数字が隣り合う場合、三枚目にどのカードを引いても最初の二枚の間に入る事は出来ない。よって三枚目のカードは配られずにその場で引き分けとなり賭け金は返還される。
    • 二枚のカードの数字が同じ場合(ペア)
      • 二枚のカードの数字が同じ場合、三枚目のカードも同じ数字ならばプレイヤーの勝ちになる。この場合の勝ち方をレッドドッグと呼ぶ。もし三枚目のカードの数字が最初の二枚と異なる場合は引き分けになる。
    • 二枚のカードの数字が異なり、隣り合っていない場合(スプレッド)
      • 二枚のカードの数字の間に入る数字の数を付けて「スプレッド X」と呼ぶ。例えば二枚のカードが2と4だった場合は3の一個だけが入るので「スプレッド1」、3と8の場合は4〜7が入るので「スプレッド4」、最大は2とAの二枚だった場合で「スプレッド11」となる。
      • この場合、プレイヤーはBETに置いた額と同額をRAISEに置いて賭け増しをすることも出来る。賭け増しをするかどうかについて全プレイヤーが意思を表明した後、三枚目のカードが配られる。このカードの数字が最初の二枚の間に入っていればプレイヤーの勝ちとなりスプレッドの状況に応じて配当が行われる。入らない場合(二枚のいずれかと同じ数字も含む)はプレイヤーの負けとなりベットは没収される。
  • 配当
    • レッドドッグ - 12倍(以下、全て元金と配当の合計)
    • スプレッド1 - 6倍
    • スプレッド2 - 5倍
    • スプレッド3 - 3倍
    • スプレッド4以上 - 2倍
    • ※配当はカジノによって異なる場合がある。

インサート
http://kusabazyun.banjoyugi.net/Home/reproductioned/trump/insert
オール
http://www.h-eba.com/heba/gamble/main11.html
ヤブロン
(トランプゲーム大全収録)

ピンジュウ
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=netkaiji&id=12

羊のトランプ

シャーフコップフ(シープスヘッド)

共通点
・使用カード‥ドイツタイプデッキ(32枚)
・カードの点数



3人用‥シープスヘッド
http://gamefarm.jp/rule/sheepshead.html
http://www.trump.sugarpot.biz/three/s-head.html
http://www.page.sannet.ne.jp/mikotan/cardgame/sheep.html


4人用‥シャーフコップフ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%B3%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%95
http://gamefarm.jp/rule/schafkopf.html


5人用
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2442/sheepshead.html
http://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=344686&id=83504017